Событийная машина POE и сетевая многозадачность.

24 сентября 2007 1:01
Тэги: , , ,
Оставить комментарий
Что такое событийная машина POE я кратко рассказывал в одной из предыдущих заметок.
Под сетевой многозадачностью будем понимать параллельную обработку входящих и/или исходящих сетевых соединений системными, либо прикладными приложениями.

Почему именно POE? Вопрос, конечно, требующий обоснования. Для начала рассмотрим какие вообще бывают способы обеспечения многозадачности. Я знаю три
  • параллельные процессы
  • событийные машины
  • многопоточность

Рассмотрим эти способы подробнее
В закладки: Запомнить эту страницу В МоёМесто Забобрить Delicious Digg Добавить новость на МойКруг

Теги

Страницы

Ссылки

Новости XML и обзоры

Друзья

Дамочка в поиске Дамочка в поиске
Отражение в сети

META

Valid XHTML
XHTML Friends Network
RSS 2.0 Feed
Читать в Яндекс.Ленте
Add to Google
количество читателей онлайн и всего
© 2007 Gorinich.net